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Buggy Rennspiel

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    Autor Nachricht
    SebiF
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    Anmeldedatum: 31.08.2003
    Beiträge: 585

    BeitragVerfasst am: 04.09.2004, 14:01    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    puh du willst dir ja richtig arbeit machen, ich hab da ja nicht viel ahnung davon, aber ich glaub kaum, dass du das spiel innerhalb von einem monat fehlerfrei fertig programmieren kannst

    für doom 3(zwar komplizierter aber egal) haben die entwickler 3 jahre programmiert........... ich wil dir jetzt nicht den spass und die freude nehmen, aber denk nur mal dran, wie ausführlich dus machen willst

    sonst natürlich super idee - keine frage

    ich glaub, dass das tunen das ganze spiel noch komplexer und bug-anfälliger macht, weil dann noch mehr faktoren und co dazukommen.

    aja noch soviel zum thema re-inf kennt sich nicht so aus:

    Quote:

    Rx = R0 * F1^(1+Va) * F2^(1-Ga) * (1+"Driftzustand"^(1+Va))



    wenn ich das könnt, würd ich mich schon sehr freuen
    _________________
    Ein RC-Car ist erst dann komplett, wenn der Duftbaum drinnen hängt!






    Zuletzt bearbeitet von SebiF am 04.09.2004, 14:02, insgesamt einmal bearbeitet
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    bubi
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    Anmeldedatum: 14.03.2004
    Beiträge: 124

    BeitragVerfasst am: 04.09.2004, 15:11    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    Dann fangen wir mal an !

    @ re-inf danke das Hilft mir schon sehr auch wenn es bis dahin noch dauern wird .... und "beschränken" kann man nicht sagen wenn man Assembler kann .....
    @WFHB ->später
    @ MBS gute Ideen aber momentan möchte ich mich auf das Grundspiel kontzentrien weil Motorn usw sind dann ja schnell eingebaut das ist dann nur noch herumprobiern
    @SebiF Man soll in einem Monat ja nur im Kreisfahren können noch alles ohne Menü usw... und ein Vergleich mit Doom3 hält das spiel nicht stand es soll eine ansehnliche Grafik werden aber weder Shader Bumpmapping usw werden verwendet.
    Und ID hat ja auch eine Eigene Engine programmiert (-1jahr) und das spiel war nach 2/3 bereits fertig aber es wurde so viel getestet und gefeilt ...

    @ All
    Gibts Keinen Besseren Namen..
    Wichtig ist jetzt vorallem das jemand das Modeln und Maps machen übernimmt weil sonst......
    AChja einen Multiplayer-Modus über Inet wirds sicher Geben...
    _________________
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    WFHB
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    Anmeldedatum: 18.01.2003
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    BeitragVerfasst am: 04.09.2004, 15:25    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    na ja sag mal in welche richtung der name gehn soll..also soll er was mit dir zu tun habn..oder mit buggies..oder was man bei den spiel alles machn kann..oder ganz was allgemeines oder so
    _________________
    brummmm brummmmm
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    bubi
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    Anmeldedatum: 14.03.2004
    Beiträge: 124

    BeitragVerfasst am: 04.09.2004, 15:27    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    tja es soll einfach ein schöner titel sein denk dir selber was mir ist alles egal wie du meinst
    _________________
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    BeitragVerfasst am: 04.09.2004, 15:40    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    Austrian´s Buggy Game
    Let´s get dirty




    keine sorge ich lass mir an besseren Titel einfallen
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    aaron
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    Anmeldedatum: 15.01.2003
    Beiträge: 15344

    BeitragVerfasst am: 04.09.2004, 16:21    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    Also, wenn schon das Forumslogo herhält, dann sollte auch der Name CULT irgendwie drin sein

    @bubi: Ich kann mich mal in 3dLive mit den Objekten versuchen - die müssen zwar sicher irgendwie konvertiert werden, aber ohne Oberflächen würds schon gehen
    kann dir ja einmal ein einfaches Beispielobjekt schicken und du schaust ob du es hinbekommst.

    Da solltest du aber noch für alle möglichen Interessenten ein paar Angaben machen:

    - mit wie vielen Polygonen soll das Modell arbeiten?
    - müssen bewegte Teile (Reifen...) als Extra Objekte behandelt werden?
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    bubi
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    Anmeldedatum: 14.03.2004
    Beiträge: 124

    BeitragVerfasst am: 05.09.2004, 19:16    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    polygone boa sollte egal sein aber ich glaub wir halten uns an das quake 2 reglemon da das ausreichent grafische effekte bereitstell da sie ja nicht hochdetailliert sein müssen müsste man schaun aber probiers mit milkshape 3d ist freeware und soweit ich weis auch recht ähnlich von der bedienung her wenn nicht es gibt soviele tutorials dafür ..
    achja ich kann schon maps laden und mich darin bewegen samt gravity und collision berechnung ...
    das heist ich warte noch auf einen mapper .... bitte ich will das nicht alles alleine machen auserdem hab ich keine ahnung wie eine strecke ausieht
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    Adla
    Werkstatt-Meister
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    Anmeldedatum: 19.07.2004
    Beiträge: 215

    BeitragVerfasst am: 07.09.2004, 09:34    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    hab den thread mal an ein paar kumpels weitergeleitet. sind profis was 3D modelle und physik(formeln) betrifft. die werden sich bei dir melden (hoffe ich).

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    chester
    Werkstatt-Meister
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    Anmeldedatum: 12.10.2003
    Beiträge: 212

    BeitragVerfasst am: 07.09.2004, 12:15    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    Warum machst du das hanze nich als Flash Spiel ??

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    Wenn ihr mich sucht...ich bin da wo der Dreck fliegt
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    WFHB
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    Anmeldedatum: 18.01.2003
    Beiträge: 284
    Wohnort: Bruck / Leitha

    BeitragVerfasst am: 07.09.2004, 13:02    Titel: Re: Buggy Rennspiel
    weils zu einfach is..
    na vielleicht will er ah "gscheites" spiel rausbringn und gscheit programmieren und ned so ah "läppisches" flash game machen..
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